Steam 更改購物說明與用戶協議:未來購買數位產品會給予在 Steam 上該產品的授權

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By 吹著魔笛的浮士德

近期,遊戲發行平台 Steam 對其數位產品的購買方式進行了說明調整,這一變動引起了玩家的廣泛關注。根據多家外媒報導,Steam 現在會在用戶購物時明確顯示,所購買的產品其實是「授權使用」而非永久所有權。這樣的改動似乎與美國加州最新通過的消費者保護法「AB 2426」有關。

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在 Steam 的訂戶協議中已經明確指出,用戶所獲得的是遊戲的「授權使用權」,而非遊戲本身的擁有權。換句話說,即使玩家付費購買了一款遊戲,也不代表擁有對該遊戲的永久訪問權,尤其在遊戲發行商或 Steam 營運方 Valve 發生變動的情況下,玩家有可能失去對已購買遊戲的使用權。為此,Steam 現在在購物車頁面中添加了詳細的說明,以讓玩家對此有更清楚的認識。

這一調整與加州於 2023 年 9 月通過、預計於 2025 年起生效的「AB 2426」法案息息相關。AB 2426 是一項旨在保護消費者權益的法案,要求在出售數位內容(如電子書、音樂等)時,若用戶無法獲得永續的所有權,則平台不得使用「購買」或「購入」等詞語,除非明確向消費者說明這是一種授權形式並得到其確認。

該法案的背景源於數位媒體銷售中的爭議。例如,2021 年 Apple 因其在 App Store 中使用「購買」標籤而引發集體訴訟,理由是 Apple 保留隨時終止用戶訪問的權利,這種做法被指控為具有誤導性。最終,AB 2426 法案明確規定,類似於這種標示的行為構成虛假廣告,應受到民事處罰。

此外,許多玩家對於遊戲數位內容的使用權問題也有深刻的體驗。今年 3 月底,遊戲《飆酷車神》(The Crew)宣布終止服務,令大量購買該遊戲的玩家失去遊玩權限。這些玩家對此感到非常憤怒,認為自己的「所有權」被剝奪了。雖然 Ubisoft 在其使用許可協議中聲明,只授予遊戲的使用權,但其網站上仍然使用「購買」一詞,容易引發誤解。這樣的案例或許也是促使 Steam 做出調整的原因之一,其他遊戲平台也可能在未來採取類似措施。

與此相對,GOG.com 則強調其遊戲的「DRM-Free」特色,用戶可以在無需網路驗證的情況下離線遊玩。因此,GOG.com 並不需要像 Steam 一樣對購買權限做特別說明。

參考資料

Steam’s new disclaimer reminds everyone that you don’t actually own your games, GOG moves in for the killshot: Its offline installers ‘cannot be taken away from you’

Steam now tells gamers up front that they’re buying a license, not a game


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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