「雖然小島秀夫監督還沒有和押井守監督一起共創過作品,但是確實受到他的影響過。其中《MGS2》的第一人稱攻擊就是在押井守的建議下加進去的。」
日本網友「兵隊@HEITAIs」在推文所附的圖片中談到這麼一段關於《MGS 2》的往事。
押井守監督と共に小島監督は作品を作った事がまだ無いんですが、やっぱり影響を受けていてMGS2の主観攻撃は押井守監督の助言もあって導入されたんですよね。 pic.twitter.com/COCMKvCDhH
— 兵隊 (@HEITAIs) September 7, 2022
編輯:其他也增加了第一人稱射擊等系統呢。
小島:之前和押井先生談話時,他提到「槍的醍醐味就在於用槍的第一人稱(銃主觀)視角」,然後覺得「這麼說也是呢」就加進去了。
當然也不只是那樣,導入第一人稱射擊的話也能發動先制攻擊,除了單純的躲避以外,也能戰術性地射擊敵人身體某處,或是破壞物件吸引敵人注意等等。
小島秀夫稍早也轉推了這則推文,覺得蠻有趣的。
同時原推主也附上了 2007 年出版的雜誌相關資訊,有興趣的可以看看,裡面也提到是由押井守提出建議而加進去的。
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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