NetEase、第2四半期は増収減益 「荒野行動」が日本で売上1位に マーケティング費用や研究開発費が増加に
網易因行銷與開發費用增加,新一季度決算增收減益,《荒野行動》在日本拿下營收榜第一名,《第五人格》則拿下日本下載榜冠軍。
ガンホー子会社のGRAVITY、第2四半期は売上高が2.3倍、営業利益が90%増と大幅増収増益…モバイルMMO『Ragnarok M』が貢献
GUNGHO 子公司 GRAVITY 新一季度營業利益成長 90%,營收成長 2.3 倍達 5,668 萬美金,受益於手機 MMO 《Ragnarok M》的好表現。
IGG、上半期の業績は売上高が42%増の427億円、最終利益は29%増の108億円と増収増益…『ロードモバイル』が売上が拡大
香港 IGG 發布 1~6 月決算,營收同比增加 42% 達 3 億 8,850 萬美金,主力遊戲《Lords Mobile》營收持續成長中。
シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が750万本を突破!~ カプコン史上最高の出荷本数を達成 ~
CAPCOM 宣布《魔物獵人:世界》出貨數達 750 萬片,是該公司史上最高的一次紀錄;如果加上 Steam 版的 200 萬套,那破千萬也不遠了。
元Nexon幹部:『LawBreakers』で何百万ドルも吹っ飛んだ、2017年最大の失敗だった
曾任職於 NEXON 的 Vlad Coho 表示,Epic Games 前任設計總監 Cliff Bleszinski 率領研發團隊的《LawBreakers》,是他 2017 年最大的失敗,而且還在上頭砸了數百萬美金。
Cliff Bleszinski 在推特上回應:「你也是,去吃老◎吧。(You too, can eat a dick! ;))」
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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