《花街萬事屋》評價與心得,作業感稍重的步兵黃油

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By 吹著魔笛的浮士德

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「聽我妹妹說,你單靠腰力頂起一個成人,能上下運動三百下臉不紅氣不喘是嗎?好,不愧是萬事屋,連體能訓練都這麼嚴苛,我想委託你……」

「聽我媳婦說墨翔(萬事屋)你藝高人膽大,無論什麼樣的體位都難不倒你?唔…是體位還是體術?算了這種術語我們粗人是聽不懂……」

原以為「花街萬事屋」是款滑鼠一路點到底的純粹 AVG,沒想到實際上玩起來像是款透過技能組合安排不斷戰鬥通關的的角色對撞遊戲。

遊戲結構就是「故事推進→主線戰鬥→啪啪啪瘋狂打球→支線拿裝備與技能→強化裝備→故事推進」

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劇情方面,設定上是「萬事屋」為城鎮裡的大大小小各種人物解決疑難雜症,進而邂逅各種女性瘋狂打球的故事,但實際上玩起來會覺得主角更像是「殺し屋」

人擋殺人佛擋殺佛,每回打球以前必有人要先殞命。

打球場景是 Live 2D 步兵大戰,對於 PC9801 點陣圖老屁股的個人來說覺得就是還行,但有位叫做「月楓」的角色一但見血就會變成癡女(或者說得要看到別人被肢解才能瘋狂打球),設定上跟畫風上還蠻對味的,就耐著性子把它給破完了。

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遊戲過程作業感較重,適合邊看個動畫邊慢慢點,認真破關的話大概一天左右可以完成吧?

可惜好像遇到 BUG ,最後成就少了個「100次委託」,怎麼打都無法解鎖,少拿一次全成就(遠望)

看 Steam 討論區蠻多人抱怨難度過高,後來的 Patch 也推出「跳過戰鬥」功能滿足純撸用戶,不過只要技能搭配得宜的話,困難模式過關也不算太難。

順道附上破關的技能組合截圖給有需要的人。

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是說,你不覺得支線比主線有趣嗎?
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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