三國志霸道介紹
玩家在3D整張地圖的寬闊中原土地上,化身為都市君主,以「將世間一切都據為己有!」為概念,相互爭奪土地、寶物、名譽等等所有之物,並朝一統中原為目標努力。
戰鬥會依照玩家的指示行動,上千部隊的即時戰鬥。無論是援軍、夾擊、集團戰等,展開玩家指示將直接影響勝負結果的白熱化戰鬥。
三國志霸道新手開局攻略與常見問題
這是玩什麼的遊戲?跟《三國志戰略版》一樣嗎?
與《三國志戰略版》相比,少掉鋪橋造路等系統,單純和其他玩家一起組建同盟,打下洛陽的車肥羊遊戲。
剛進遊戲要做什麼事?
跟著「新手教學」走,然後完成「七日任務」以及「新手教學」任務領取獎勵,都跟著任務蓋就對了。不需要特別刷首抽,只要初始機有兩隻 SSR 金將就夠了。
但我還是想要抽首抽
關於首抽請見以下文章,同時有首抽推薦角色可以參考:
https://h9856.gameqb.net/2021/07/11/%e3%80%8a%e4%b8%89%e5%9c%8b%e5%bf%97%e9%9c%b8%e9%81%93%e3%80%8b%e9%a6%96%e6%8a%bd%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%8e%a8%e8%96%a6%e8%88%87%e7%b0%a1%e6%98%93%e5%bf%83%e5%be%97%ef%bc%8c%e9%a4%8a%e7%94%9f%e5%90%91/
真正的首抽應該鎖定誰?
進遊戲以後可以在一般轉蛋機抽到天賦 900 的周瑜、陸遜、曹操、呂布等角色,但這些角色也很難培育。比起毫無強化的 900 天賦武將,有強化的低階角色說不定比較強。高階的角色可以透過「交流」來持續強化。
什麼是「交流」?
其實就是碎片換取武將的系統,具體需要的數量如下表。
稀有度 | 交流點總數 | 每100點交流度 | 交流取得的點數 (偶爾會出現1000點) |
天賦900 | 36000 | 3600 | 5~25 |
天賦850 | 24000 | 2400 | 5~25 |
天賦800 | 12000 | 1200 | 5~50 |
SR | 3000 | 300 | 50~200 |
R | 100 | 10 | 無 |
N | 30 | 3 | 無 |
武將天賦會影響成長率?
底下是各武將的成長率一覽表,目標就是將想練的主力武將的「將星」給升滿。
稀有度 | 初始值 | 階級 | 等級 | 將星 | 總計 |
天賦900 | 100 | 200(6.7) | 170(3.4) | 430(61.4) | 900 |
天賦850 | 100 | 190(6.3) | 160(3.2) | 400(57.1) | 850 |
天賦800 | 100 | 170(5.7) | 150(3) | 380(54.3) | 800 |
SR | 100 | 100(5) | 130(2.6) | 320(45.7) | 650 |
R | 100 | 70(4.7) | 110(2.2) | 270(38.6) | 550 |
N | 100 | 40(4.0) | 100(2.0) | 260(37.1) | 500 |
武將有哪些兵種?
武將兵種一覽表
【歩兵】 | ||
姜維 | 孫策 | 張飛 |
賈詡 | 甘寧 | 孫權 |
龐統 | 劉備 | 王異 |
周泰 | 田豐 | 郝昭 |
樂進 | 郭淮 | 吳國太 |
司馬師 | 蔣欽 | 徐盛 |
曹丕 | 張苞 | 程普 |
王平 | 胡車兒 | 張魯 |
丁奉 | 李典 | |
【弓兵】 | ||
周瑜 | 諸葛亮 | 陸遜 |
貂蟬 | 夏侯淵 | 黄月英 |
黄忠 | 鐘會 | 小喬 |
諸葛恪 | 孫尚香 | 大喬 |
太史慈 | 張紘 | 張昭 |
陳群 | 法正 | 嚴顏 |
呉懿 | 黄蓋 | 顧雍 |
司馬昭 | 諸葛瑾 | 杜預 |
李嚴 | 李儒 | 王朗 |
華歆 | 闞澤 | 虞翻 |
黄權 | 蔡瑁 | 朱然 |
鍾繇 | 審配 | 鄧芝 |
歩隲 | 孟達 | |
【騎兵】 | ||
關羽 | 司馬懿 | 曹操 |
呂布 | 郭嘉 | 趙雲 |
張遼 | 馬超 | 夏侯惇 |
華雄 | 關銀屏 | 公孫瓚 |
張郃 | 馬雲騄 | 文鴦 |
龐徳 | 呂玲綺 | 夏侯霸 |
關興 | 關索 | 關平 |
蔡琰 | 曹彰 | 曹真 |
曹仁 | 陳宮 | 満寵 |
凌統 | 王允 | 王雙 |
牛金 | 紀靈 | 曹洪 |
曹純 | 張繡 | 馬謖 |
潘璋 | 凌操 |
《三國志霸道》的軍隊與戰力要怎麼變強?
優先提升主將強度
《三國志霸道》的軍隊有 80% 的強度受「主將」決定,所以優先提升上陣主將的將星、等級、階級。
該選誰當主將?
雖然 SSR 武將基礎能力很高,但如果只放沒練的 SSR 武將,那也是垃圾。可以搭配比較容易提升將星的 R 角或 SR 角。將星提升所帶來的能力變化是最高的。
副將是幹嘛的?
副將最大的用處就是配合主將發動「戰法連鎖」,再來就是會稍微提升部隊能力,因此在組的時候請注意連鎖率。
將星怎麼提升?
將星就是角色互吃升階,第一次吃一人,第二吃吃兩人,一隻角色要練滿將星要吃「13」隻自己,所以 SSR 角色的培育成本很高,建議鎖定幾隻練。
戰法跟技能差在哪裡?
戰鬥中發動的叫「戰法」,而經常發動帶來效果的叫「技能」。技能有分內政用或是戰鬥用,技能上會有個數字,如果有越多相同技能的在一起,效果越大。
《三國志霸道》的據點是什麼?
清單如下,寶物會依 D~S 階級及地區變化。
據點名稱 | 加成 | 貢品 | 生產物 | 其他 |
砦 | 攻擊・防禦・機動 | 經驗書 | 經驗書 | 耐久是其他種類兩倍 |
莊園 | 採集時間縮短・機動 | 木、石、鐵 | 採集令・資源箱 | |
集落 | 攻擊・機動 | 銅錢 | 經驗書 | |
交易所 | 防禦・機動 | 玉壁・寶物 | 玉壁・寶物 | |
貿易港 |
《三國志霸道》的內政怎麼發展?可以攻打玩家嗎?
我可以打地圖上的玩家嗎?
《三國志霸道》被其他玩家攻陷的懲罰較小,只是飛走而已。你可以自由選擇要不要掠奪其他玩家,但很高機率會被回打就是。
城市被攻陷會怎樣?
會被系統隨機飛到別處,然後進入 8 小時的停戰狀態(其他玩家不能打你),資源會被奪走,不過城池內的設施不受影響。
資源怎麼取得?
銅錢、兵糧、木材、石材、鐵礦等五種資源是發展必備的東西,透過城市的設施自動生產取得,也可以去地圖採集。
資源幹嘛用的?
銅錢:買資源跟強化武將用。
軍糧:運兵打仗用。
其他:強化設施、開發攻城武器、升級等等。可以賣掉換錢。
內政要注意什麼?
城內的設施記得配置武將,比方說將民家放上鍾繇,記得搭配相應的技能。設施升級後最大可以配置三個武將。
我要怎麼搬家?
隨著遊戲進行會取得遷都令,有自由搬家用的「任意遷都令」以及隨機搬家的「無作為遷都令」。基本上這東西初期不太缺,但國戰可能會需要跟著同盟一起搬家,請謹慎使用。
哪些資產很重要?
銅錢跟軍令不要亂花,很缺,軍令很難入手。
玩法有什麼潛規則?
日版是禁止攻擊採集中的玩家,大家可以自由採集資源,台版不知道,應該互相殺到爆吧。
無課要怎麼變強?
這種國戰遊戲課長的強度一定是屌打無課的,心態調整好,開心玩,多加利用 R 或 SR 角色,也是能堆疊出一定強度的。
資料來源:
https://w.atwiki.jp/sangokushihadou/
https://gamewith.jp/sangokushihadou/
《三國志霸道》首抽建議
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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