「GungHo」 營業利益成長 2741.1 %,但 PC 線上事業部門……

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By 吹著魔笛的浮士德

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◎ Gungho 現在究竟是站在珠穆朗瑪峰上頭,還是才剛到半山腰而已?

「法米通」報導指出,《龍族拼圖》原廠ガンホー・オンライン・エンターテイメント公布本季財報,整體營收達 1162 億 6100 萬日圓,與去年同期相比成長了 893.7 %,營業利益約 685 億 1500 萬日圓,同期比成長了 2741.1% ,純利益為 426 億 1700萬 日圓(同期比成長 1412.5% ),不管從哪個角度來看,都是極大幅度的成長。

當然絕大部份的貢獻來自於 《龍族拼圖》 ,2013 年 10 月 14 日在國內累計下載量已突破 2000 萬,而在韓國、北美等地也分別有超過 100 萬次的下載量,就在上個月,《公主踢》 的總下載量也已達 500 萬,整體表現相當亮眼。


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將部門分開來看的話,手機家用事業部門營收高達 1116 億 8200 萬日圓(同期比成長 1804.8 %),部門利益為 697 億 450 萬圓(同期比成長 3787.2 %)。

而PC線上事業部門則是衰退 21.6 個百分比,虧損了 2 億 6200 萬日圓。

未來在《龍族拼圖 Z》以及《Clash of Clans》《Hay Day》等作品的營收挹注下,ガンホー的前景相當值得期待。

◎ 從死亡低谷爬回高峰的公司…

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話雖如此,《Divine Gate》的整體表現還是未知數,雖然當初《龍族拼圖》也是在突破兩百萬次下載後才搭上雲宵飛車,一飛沖天,但……

總之,


ガンホー當初曾經以《仙境傳說》傲視群雄,後來因為背離玩家的期待而跌落谷底,甚至被日本網友們給戲稱為「癌胞」,但如今又以《龍族拼圖》重新站上王者之巔,所以未來的發展是誰也說不準的。

所以,玩家們還是盡情地享受遊戲就好,好玩就玩,不好玩就砍掉,營收的事就交給股東們去煩惱吧 😛


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我記得《龍族拼圖》的開發團隊大約30人上下…
  開發費用落在一億日圓以內…

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那麼每個人可以分得的獎金大約是….
 然後把這些獎金拿去烏克蘭……


啊啊啊!!不行!!光用想的就好羨慕啊!!
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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