「樂園的異鄉人Final Fantasy起源」心得,後疫情時代的口罩美學展現

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By 吹著魔笛的浮士德

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從來沒見過遊戲裡出現過這麼多種類的口罩

在《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》當中,變化最多的裝備部位竟然是「口罩」,以個人經驗來說,這應該是角色扮演遊戲當中比較少見的設計。

或許是因為受到疫情的影響,除了全球各地的人們對於戴口罩的接受度變高之外,也開始注重起「口罩」的「美感」的關係吧。

在本作當中許多頭部防具都不是「頭盔」的形式,而是以「口罩」的模樣來呈現。

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樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源
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樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源
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樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源
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樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源

比方說王冠,從後方看可能是傳統的冠冕沒錯,但轉到正面一看,它是口罩。

拿到騎士專用的面具,戴上去一看,還是口罩。

裝個巫師頭套,轉到正面,又是口罩!

反正除了全頭罩住的騎士裝備以外,有相當高的機率都是口罩。

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樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源

雖然截圖選到的都是鋼鐵口罩,但其實遊戲中大部份面具的外型都很像現實世界中運動專用的呼吸過濾型口罩。

搭配上主角傑克的外表,根本像是 Nike 冠名的遊戲似的,也不禁懷疑設計師本身是不是這類產品的瘋狂愛用者。

倒吃甘蔗的遊戲體驗:前半尷尬,後半反轉

花了個週末破了一輪,整體來說,前兩小時的體驗我只能說是莫名奇妙。

第 2 到第 6 小時的體驗則是覺得瞎到極點,無論是玩法的體驗、迷宮設計、職業的搭配都覺得一般般,劇情真的是充滿槽點。

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樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源

但進入中盤以後,會開始越玩越上癮,故事發展開始引人入勝。裝備、職業、夥伴等系統開始成形,打起來相當爽快,一關接一關,完全停不下來。

到了終盤以後開始覺得相當滿意,不管是對歷代 FF 的致敬,還是核心玩法的爽快感都相當地讚,劇情也有著令人意想不到的反轉。

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整體而言,推薦。

但必須要忍耐過莫名奇妙的前六小時……真的非常莫名奇妙,完全搞不懂為什麼這樣設計。

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樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源

差點忘了講最重要的一點,請一定一定一定一定~~

請一定要切成「英文語音」

本作用日文語音玩起來尷尬度滿點,對白也相當中二,可是如果切成英文語音,會發現新天地,台詞與情感表現方式根本天差地遠。


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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