今天在打開「艾爾登法環」之前,發現名字實在有夠長的「Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin」推出了可引繼進度的體驗版,索性裝來玩一小時看看。
由於瀏覽器 Crash 噴掉了近千字心得,難過到無法言語,總之整理下玩一兩小時的心得。
原本預期玩起來的手感會像「仁王」,但以個人體感來說,更像是注重彈返 + 無法跳躍的「Bayonetta」。(純粹指個人手感,我知道兩者天差地遠)
戰鬥核心主要圍繞在運用彈返(魔力護盾)系統與敵人交手,在敵人破防以後使用終結技處決。
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 體驗版心得
- – 開頭動畫很不賴,也罕見地有著相當直接的血腥表現
- – 主角的表現,不知道為什麼總讓我想起「人中之龍」
- – 果然不管什麼動作遊戲接在法環之後玩,都會覺得挺 Lite 的
- – 戰鬥需要專注在彈返以及自身防禦氣槽的控制
- – 戰鬥節奏快,也蠻容易死的
- – 試玩版大約 40 GB,有中文字幕 + 日文語音
- – 適合彈刀控
- – 敵人的遠程技能彈返後可以偷過來
- – 真要講,比較像 ARPG
- – 難度有三種:看故事的、一般、困難
- – 紅毛夥伴像是從 FF15 穿越過來似的
- – 不確定是不是體驗版的關係,劇情內容有點「跳」
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 遊戲預告
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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