《DRAGON BALL PROJECT:Multi》公開β測試開啟,首日Steam同上達3,200人

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By 吹著魔笛的浮士德

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萬代南夢宮娛樂於8月20日開放了 MOBA 產品《DRAGON BALL PROJECT:Multi》的公開β測試,測試將在9月3日結束。支援平台包括PC(Steam)/iOS/Android。

雖然官方表示任何人都可以免費參加,但 Steam 頁面點擊參加後只顯示要等待通知。如果想要玩的話可以從 Appstore 直接下載。

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如果不算上「JUMP 群星集結」的話,這應該是「七龍珠」系列首次推出的 MOBA 遊戲,開發由曾製作《ONE PIECE WORLD SEEKER》和《七龍珠超卡牌遊戲Fusion World》等遊戲產品的GANBARION負責。值得注意的是,《DRAGON BALL PROJECT:Multi》是暫定標題,正式名稱將在未來公布。

目前版本中玩家可選擇的英雄包括悟空、貝吉塔、比克、克林、魔人普烏等原作中熟悉的角色。

戰鬥採用4對4形式,在一個雙方基地相對的地圖上進行,最終破壞敵方基地的外殼並奪取龍珠的隊伍獲勝。戰鬥中除了基本動作外,還可以使用各角色特有的技能。例如,悟空可以使用龜派氣功和界王拳等技能,這些技能會隨著與敵人戰鬥和等級提升而解鎖,同時角色的參數也會上升。遊戲的一大特色是玩家可以在比賽過程中逐漸變強。

地圖中存在敵我雙方的破壞神區域,進入己方破壞神區域可以恢復生命值,而進入敵方破壞神區域則會受到巨大傷害。發現敵方破壞神區域時,全王會從己方基地趕來,在一定時間內可以攻擊敵方破壞神。使敵方破壞神區域失效也是獲勝的關鍵之一。此外,在遊戲過程中可能會出現大猿等Boss。

Automaton 觀察,PC(Steam)版公開β測試的同時線上玩家數峰值大約 3,200 人,考慮到是平日,加上遊戲開放後不斷閃退以斷線來說,成績應該還算不錯。

整體而言個人覺得玩起來有「暴雪英霸」的感覺,比起對線互殺,更重要的是彼此分工擊殺野怪推進戰線。轉蛋方面目前是抽 Skin 與表情符號等等,但角色培養看起來坑度是蠻深的。

《DRAGON BALL PROJECT:Multi》計劃於2025年在PC(Steam)/iOS/Android平台推出,採用基本免費遊玩模式。

說不定正式上線以後又大改一番了。

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順道一提,達爾可能太矮了,選角時臉會被擋住……


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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