「暗黑破壞神永生不朽」角色的屬性值到底影響什麼?
在「暗黑破壞神:永生不朽」中按「I」以後,可以從左下的盔角小圖示點進去看詳細的屬性值。
有不少屬性看起來很像,但又不是很清楚實際用處是什麼,底下就做個完整說明。
主要屬性值
- 傷害:對敵方造成的傷害、提升治療跟吸收的效果
- 生命:就是你的血
- 力量:傷害、攻擊力增加。(武僧、野蠻人、聖教軍、狩魔獵人)
- 智力:傷害、攻擊力增加。(秘術師、死靈法師)
- 剛毅:提升護甲、破甲、攻擊力
- 體能:影響血量與攻擊力
- 意志:影響抵抗、攻擊力、控制強度
次要屬性值
- 戰鬥等級(戰力):戰力高低會影響傷害及被傷害的數值,在對人 PVP 戰鬥時,最多只會增傷 10%。
- 護甲:提升格擋量,減少受到的傷害。
- 穿透:可以無視敵方部份護甲,提升爆傷。
- 效力:依對方抗性的不同,影響控場效果的持續時間,對人 PVP 戰時,持續時間會減少 50%
- 抗性:同上面,反過來看就是。
追加屬性值
- 命中率:提高攻擊命中率
- 閃避率:提高傷害迴避率
- 爆擊機率:提升爆傷(兩倍傷害)的機率
- 爆擊抗性:降低被暴擊的機率
- 爆擊傷害:暴擊發生時,使傷害提升至兩倍以上
- 攻擊速度:提升技能跟主要攻擊的速度
- 冷卻時間縮短:降低所有技能的冷卻時間
- 移動速度:提升移動速度
- 格擋機率:暴擊不可以格擋,除此之外提升敵方攻擊的格擋率
- 生命吸取:攻擊傷害一部份變為生命值
- 詐死:當受到致命攻擊時,有機率以 1 滴血活下來
- 生命恢復:非戰鬥狀態下,每五秒回復的生命比例
- 傷害提高:在鬥技場中對玩家傷害的增加比例
- 防禦力提高:在鬥技場中對玩家傷害的減傷比例
- 魔寶尋獲率:高品質裝備掉落率
- 共鳴度:身上所有裝備的基礎能力值會提升 X%
「暗黑破壞神:永恆不朽」繁體中文官網與下載連結
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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