距今 40 年前,有一台傳奇電玩主機稱為紅白機(Famicom),當時要進行遊戲的話需要在主機的凹槽裡插上卡匣。而當時有不少人對於這台主機都存有著兩個疑問,其中一個是「對著卡匣吹氣真可以解決故障問題嗎?」另一個則是「卡匣上面的兩個孔到底是幹嘛用的?」
早年在網路上搜尋的話,會出現像是「為了散熱」、「組裝時所留的結構孔位」、「掛繩所用的穿孔」等答案。
不過隨著 NicoNico News 直接訪問任天堂相關人員後,這個謎底也算是解明了。
任天堂回覆 NicoNico 編輯時表示:「那只是個設計而已。」與散熱無關,那純粹就是設計而已,即使是孔位不同的卡匣也是。
遊戲洨知識,我們下次見。
雖然寫說「很多人」提出這樣的疑問
但我自己是從沒注意過啦
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追記:
低分少年 Low Score Boy 指出「這問題其實「ファミコンのネタ」站長有再深入調查過,調查結果確認卡匣開孔的功能性是可以讓探針伸進去測量存檔用電池的電量」
參見:「ファミコンカセットの穴」考 ~任天堂はテスター棒をつっこむ夢を見るか?~
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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