《逆襲的英靈》
第一次在電視上看到廣告時,一直忍不住在腦中浮現出另外一個字眼,活脫恐怖電影標題。
本作原本的名稱應係《卡卡英雄》與《DECK HEROES》,由「FANTASY PLUS」營運後,將版本名稱改為《逆襲的英靈》,猜測兩者在內容、數值上應該是相同的。
*卡卡英雄
*逆襲的英靈,原圖替換
而之前也有網友留言指出,本作玩法與《魔卡幻想》相同,部份卡面則與《巴哈姆特之怒》相似,這中間的情葛糾纏在此就暫先按下,不去計較了。
◎有抽卡,有組牌,便算是卡牌遊戲?
其實,我一開始以為自己會是五分鐘內就流失掉的玩家。
身為《魔法風雲會》的愛好者,從 Mobage 時代開始我就十分不喜歡《巴哈姆特之怒》類的卡牌手遊玩法,名義上是「組牌」,但實際上卻是以星數、技能直接來決定勝負,雖然配牌時需要考慮相性搭配,但實際戰鬥時,玩家本身沒有太多揮灑的策略空間。
但就在我解完新手教學流程準備關掉遊戲時,突然發現《逆襲的英靈》和我想像中的玩法有些許的不同。
玩家在手動模式中,能自行決定出牌的順序,雖然與正統的卡牌遊戲相比,自由度較低,但因為每張卡牌有三種技能(LV1, LV5, LV10),賽局經常會因為出牌順序的不同而產生一百八十度的變化。
*原圖替換
舉一張名為《天啟者》的卡牌來說,特能是「進場時放逐對方手牌上等待時間最長的一張牌」,簡言之就是他進場時可以把對方手上一張牌直接送進垃圾堆裡。
此時對方手牌上有三張四星卡,是該趁現在進場先將對方一張四星卡送進墳場,還是要再忍耐一下,等到對方的五星牌入手後再一次擊殺?
好吧,終於等到對方五星卡牌入庫,結果竟然是「免疫放逐」特能…
所以,在雙方牌組相同的情況下,戰場情勢將會依出牌順序、抽牌順序的不同而截然不同,運氣也是十分重要的。
知名戒斷醫師磯村毅提過:「做出有趣遊戲的要訣是,過關的方式一定要是努力和運氣各占一半。一款遊戲如果單純只靠運氣,或是單純只靠實力來決勝負,那就太無趣了。」
◎免費與付費的平衡
*透過探索關卡,普通玩家也能取得強力的五星卡片,用時間換取強度
當然,身為一款「卡牌遊戲」,擁有高星卡牌還是具有壓倒性的優勢的,滿手四星牌組如果能打贏五星課長的話,那對於付費玩家來說未免也太過意不去了。
但是又總不能讓免費玩家每天上線充滿著挫折感吧?
Fantasy Plus 在這個問題上,選擇了「大量發商城幣與體力」的方式來達到免費與付費的平衡,玩家即使不儲值,光靠送的免費寶石也足以抽出許多五星卡牌了。
差別在於付費玩家能以更快的速度提升等級,強化卡片,獲得更多卡片升階所需的材料。
*免費晶鑽送的還算大方
春節打開手機看到簡訊時都傻眼了:「親愛的玩家,春節期間塞車很無聊吧?送上 ** 點體力與寶石………」
本作在系統上可看見時間各大當紅手遊的影子,尤其是《刀塔傳奇》,像是「幻境」就很顯然是燃燒遠征,而探索關卡取得角色碎片則更不用說了。
◎遊戲流程
-→「編輯牌組」 – 「遊戲幣抽卡」、「禮券抽卡」、「商城抽卡」
| 「編輯英雄」 – 「商城抽卡」
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| 「攻略一般關卡」 – 「解鎖大富翁地城」、「解鎖隱藏關卡」
| 「探索關卡取得卡牌碎片」
| 「探索大富翁地城取得經驗與卡牌及強化素材」
-←「卡關」
「天關」 – 「取得天關積分換取卡牌」
「幻境」 – 「取得幻境積分換取卡牌」
「排位戰」 – 「取得新的排名以獲得商城獎勵及積分」(積分用以升級英雄)
「掠奪戰」 – 「取得積分與掠奪的卡牌碎片」(積分用以升級英雄)
「軍團」 – 「攻略軍團副本以取得卡牌」
◎商城幣怎麼來的,就怎麼回去
結果不知不覺也玩上半個月了。
如果近期想在手機遊戲上找些卡牌遊戲來玩的話,《逆襲的英靈》不啻為一個優秀的選擇。
但我必須說句實話,官方送錢送的越大方,自然也會透過各種方式從遊戲中回收你的商城幣。
本作收費的點相當多,想要堅持完全不付費玩遊戲的話,在某些關卡也許會遇到極大的挫折。
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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