Why so serious ?
這是Joker的名台詞,有時在想,自己為何老是無法跳脫體制化的想法?
發想企劃時很自然地想出王道劇情與正流行的系統,寫活動案時忍不住翻閱市面上成功的經驗典範來做參考;偶爾腦中閃過天馬行空的幻想,才剛提出就被同儕給打上一槍,只好窩在被子裡反省自己是不是太天真了。而且廠商迫於股東與成本的壓力,不得不壓縮研發時間,要求底下員工在最短的時間內,複製最有希望熱賣的題材來吸引更多的買家,結果每一款都不熱賣,反而讓我們身邊充斥著無數Boring的產物,見鬼了,那ㄟ安捏?
因此,我們要感謝這世界上有很多傻子願意繼續做傻事。
日前某家海外廠商推出「模擬拖拉機」之類的遊戲,雖然愚蠢,但還能合理判斷他們是想趕搭LOHAS的田園熱潮,讓玩家坐在螢幕前面鋤田收割過過乾癮,感覺自己對於降低溫室效應盡了一份心力。
但是「模擬馬路清潔車」是怎麼一回事?怎麼會有人想玩這種遊戲?這種企劃怎麼過關的?
上面是《Street Cleaning Simulator》這款遊戲的評測影片,看完以後我只想說這他媽的是什麼爛東西,遊戲內容看起來平凡無奇,物理引擎寫著奇爛,在路上碰到其他車子以後竟然還會飛上天,NPC的車子撞到牆以後竟然憑空消失了,這到底是什麼?難道他們在推出遊戲前都沒發現這些可笑的BUG嗎?
所以GameSpot理所當然地給了這款遊戲 1.5 / 10 的超低分。
可是,
玩家評分竟然高達 9 / 10 分之譜!!
.我的夢想就是駕駛道路清潔車,這款遊戲圓了我的夢!
.這款遊戲改變了我的命運,我希望我的子孫也能親眼看見這款作品。
.這遊戲的操作真他媽複雜,但只要一上手,相信我,你就上癮了!
.這無疑是最棒的道路清潔車模擬遊戲,前所未見!
.再也不會有任何遊戲如此具有革命感了。
.它真是汪洋中的珍珠。
.這次,他讓世人們看見了遊戲的真正價值。
我相信這些留言與評分多半是帶著調侃的心態而發表的,就像劉子千的「唸你」初登場時,全國新聞不斷瘋狂聯播,網友們極盡諷刺嘲笑之能事,每個人都想讓朋友知道台灣歌壇上竟然有這麼……可笑的一首歌,但是轉眼間,所有人都朗朗上口地唱著「我的字典裡沒有放棄!」
這個世界已經有太多勇者與複製羊桃莉,比起正經八百的作品,這些勇敢與可笑的產物反而更能觸動我們的感官神經,再仔細看看上面那支評測影片,就算它很爛又怎樣?
你有多久沒玩遊戲玩到如此哈哈大笑了?
或許Need For Speed下一款作品可以考慮加入一台垃圾車看看。
—
吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
合作信箱:gameqbfaust@gmail.com
追蹤 Instagram:https://lihi3.cc/vlzV5
↓追蹤 Facebook 專頁↓