《二之國:交錯世界》心得,縱然評價不高,但無損其商業價值,超折磨人的七日任務 | 浮士德遊戲時間

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By 吹著魔笛的浮士德

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《二之國:交錯世界》介紹

企劃/製作:「Level 5」
動畫製作:「吉卜力工作室」 等。
由豪華的製作團隊製作的遊戲《二之國》
延續本系列的奇幻冒險RPG《二之國:交錯世界》
邀請您踏上前往新世界的壯闊之旅
現實與幻想共存的奇幻「冒險」:透過虛擬實境遊戲「靈魂憑依者」前往另一個世界,嶄新的壯闊旅程正等待著你,體驗在無盡的冒險與和平共存的《二之國》中展開的史詩旅程吧!
雖然介紹文是這樣寫,但事實上吉卜力工作室有參與的《二之國》作品僅限於一代就是。

手機遊戲版本係由韓國 Netmarble 取得 Level 5 授權而開發的,音樂方面確實有久石讓參與,但吉卜力方面就不是很清楚了。

從《二之國》轉變到《課之國》

本作在上市之初就備受期待,不論是台港澳地區或是日本及韓國,應該很多人都是抱著對吉卜力的期待,同時幻想這將是款能屌打原神的作品吧。
不過第一次的失望聲浪來自於上市前的網紅對抗賽,「飛鳥涼不涼」粉絲頁裡有刊載了一篇針對這個活動的投稿。
這次對抗賽讓滿心期待的網友們瞬時夢醒:「啊,原來這是款國戰手遊啊。」(雖然本人在首支預告片出來前就和同事對賭,這一定是款《天堂M》或《黑沙》類型的手遊)

上市後各種禮包提示訊息不斷出現,加上推出前兩天玩家會經常性被異常偵測給踢下線,所以也有網友做了下面的梗圖。(最近被改版後變成進版圖了)

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在日本地區也是以《錢之國》做為暱稱,整體而言口碑實在無法算好。(詳見:【情報】日本網友怎麼看二之國?

評價也被洗到了僅剩二星的水準。

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但如果從首週營收排行榜來看的話,其實這些口碑的影響看來是微乎其微,妥妥地霸占榜首位置。

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頗為困難的新手七日任務

以下是寫在自己粉專的感想。

十年來玩了這麼多手機遊戲與網頁遊戲,說實話……《二之國:交錯世界》的新手七日任務 真的是……可以放進難度達前 0.33% 的行列了。

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一般玩家的體驗角度,可以看看這個粉專的心得。

而對於奈米課的自己來說,目前 LV46 ,戰力弱弱的 25 萬上下(課長第一天就破 30 萬去了),還真的是拿不到這隻四星神獸……

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七日任務中最難的是「夢幻迷宮」要達成 100 顆星這個條件。除了前三章要每一關都滿星(各十關 3 顆星)以外,至少要打到 4-7 才比較安全。

第四章要求用光屬性武器(你得抽到或做出來),戰力要求 225000 左右(大約要全身四星神獸加全身四星裝備),然後再吃點食物上 BUFF,火力才足以通過 55 秒內過關以及 30 秒內 8 隻怪物的。

嗯,總之,很難 XD

你今天課了嗎?


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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