戰刻雀舞 – Game UI / 遊戲UI案例參考

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By 吹著魔笛的浮士德

 

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主標題頁面

個人給分:差強人意

短評:麻將玩法結合日本戰國策略題材,大名之間透過麻將對戰來攻城略地的設定相當有趣,可惜,雖然主題十分吸引人,但遊戲整體質感卻十分不入流。

考慮到手機遊戲玩家的時間破碎性,本作除了東風戰,還追加了一局戰,只要有人胡牌就結束,十分貼心的設計。

 

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輸入角色姓名

 

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大名選擇

 

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大名選擇

 

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活動說明

 

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遊戲主介面

 

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對戰選單(右邊)

 

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地圖選擇

 

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目標攻略地選擇

 

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兵力調配畫面

 

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配對畫面

 

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麻將對局畫面

 

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結算畫面

 

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結算畫面

 

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攻城制壓成功

 

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功能設定頁

 

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商城頁面

 

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任務畫面

 

THE GOOD

巨乳
麻將 + 領地攻略的概念有趣
「一局戰」適合手機玩家
巨乳
THE BAD

UI、操作、畫面表現沒有質感
連線對戰沒有配到活人過


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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