ザ・リズム・オブ・ファイターズ / THE RHYTHM OF FIGHTERS – Game UI / 遊戲UI案例參考

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By 吹著魔笛的浮士德

 

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主標題畫面

遊戲名稱:ザ・リズム・オブ・ファイターズ
廠商:SNKPLAYMORE
個人評分:✪✪✪✪

【簡單試玩】

・玩家隨著節奏點擊畫面,場中的角色就會互相攻擊。
・原以為會是超級大雷作,卻意外地好玩。
・曲目包含 SNK 系列所有格鬥遊戲。
・官方在某一天就決定將遊戲下架了,忽然很後悔沒有課金多買一些音樂包。

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曲目選擇

 

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購買角色

 

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購買援助角色

 

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系列音樂包

 

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援助角色包

 

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音樂畫面

 

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不確定這是不是《KOF》系列唯一的音樂遊戲,但至少我只玩過這麼一款以《KOF》為主題的音 Game。

這支作品乍看之下相當愚蠢,玩法非常簡單,兩個角色在遊戲場景中站木樁,隨著玩家按下拍點,累積 Combo 數之後,敵我雙方的角色就會自動打起來。

如果 Miss 就會遭受攻擊扣血,如果 Full Combo 那就是一路把對方打到爆。

音符判定做的奇爛無比,用 Android 手機玩的話很容易掉幀,以音樂遊戲來說完全不及格。

但,不知道為什麼卻越玩越覺得有韻味。

當時花錢買了《KOF 99》的音樂包,每當我聽見「Kof 99 Krizalid Theme」那段機器聲響的時候,就會想起很多很多很多回憶。

所以雖然奇爛無比,我還是每天開起來玩一下。

玩著玩著也通過了最高難度,準備買其他遊戲的音樂包時,官方忽然公布即將結束營運,不再開放商城購買,也會將遊戲從商店下架。

之後我換了手機,沒有留 APK 檔,即使有留,音樂包也都已經無法再重新下載了。

這支操作手感像臭屎燉烏龍麵一樣爛的作品,卻成了我在智慧型手機時代中最想再重溫的一支遊戲。


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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