【評測】人氣飆升的《Browser Pro 野球》

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By 吹著魔笛的浮士德

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嗯…本人最近比較「不那麼忙」些,所以來把Yahoo!JP上來的遊戲都給玩過一輪,做些粗淺的介紹,沒空玩的話就看看簡單心得,有興趣的也可以從眾多遊戲中挑出你喜歡的。

Yahoo上會依人氣度做出每日遊戲排名,其中棒球遊戲《ブラウザプロ野球》最近人氣直升,取得爬升排行榜第一名的位置,玩了幾天覺得有趣程度不輸給SEGA先前推出的「やきゅつくオンライン2」

應用程式:http://yahoo-mbga.jp/game/12006018/play?member_id=&invite_member=&appParams=

開發商是株式會社AQ,玩家扮演球團的經營者(或教練),在遊戲中可以進行各種球團的運作,每天會進行12場例行賽(2小時一場),比賽結束後會取得選手經驗值與遊戲幣,再拿遊戲幣去抽卡片等等。

遊戲剛推出不到一個月,目前的版本BUG還不少,在比賽中常有誤判的情形出現,相信未來應該都會逐漸修正,而伺服器也以平均三天加開一服的速度在增加,人氣度相當高。

■《Famistar》風的比賽畫面

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不同於「やきゅつくオンライン2」走寫實3D風格,本作品的比賽畫面像極了任天堂的某款棒球遊戲,雖然玩家無法控制比賽的選手,但過程完全沒有省略與馬虎,舉凡盜壘、技能發動等項目都會忠實呈現在畫面上,而且提供兩種快轉功能,上班閒暇之餘看一下棒球比賽也是不錯的消遣。

■複雜且豐富的選手卡系統

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選手卡有巧打、長打、走力、守備與集中五種能力,每位選手會附帶一項固有技,比方說中村悠平本身就帶有「強肩LV1」的技能,另外還有三個技能空格,透過轉蛋機可以轉到技能卡並且鑲嵌上去,而技能可以透過合成來提升等級。

這些技能會在比賽時隨機發動,比方裝備了「投球力向上LV1」的投手,在每次投球過程都有50%機率發動,並隨機提升一項能力值的數值,為比賽增添不少變數。

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隨著在比賽中取得經驗值,參賽的一軍選手也會提升等級,上限多少還不清楚,目前任務接到的最高等級需求是「LV6」;每升一級會配給選手4點技能點,即使是低Cost的C卡也可以透過能力配點來提升數值,不像其他作品那樣,廢卡就永無翻身之地。

值得一提的還有「特訓」系統!每一位選手一天可以連續特訓10次,一次1小時,訓練結束後會隨機(除非有設特訓卡片)提升各項數值10~20點不等,長打力80的選手有機會升到100點!但是每次特訓結果只會維持一天,也就是讓沒上場的選手與一軍選手交互訓練,以保持最佳戰力。

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每天光是調整選手能力、特訓、技能合成就可以玩掉一整個上午。

■調度也是一門學問

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當然調整棒次與一、二軍人員是必備的系統,但玩家可以額外對選手進行「期待度指名」,受到教練高度期待的選手在比賽中可以取得更高的經驗值。

遊戲內提供了詳細的戰績表供查詢,包含打率、單場比賽表現等等。

■系統配對賽制
每一賽季會進行84場的比賽,由系統配對,每一位對手會進行三場交戰,透過勝率與表現來計算排名,打完季賽以後就會開始進行總決賽,由於是非課金玩家的關係,筆者目前排名還在3000名以後…(遮臉)

■課金機制

商城內販賣各種轉蛋券,當然是越貴的轉蛋機可以轉出稀有度較高的選手,轉一張高級轉蛋機要300 Coin,如果是白金轉蛋機則需要2500 Coin(日本人真他……有錢),另外還有販賣選手倉庫數量擴張道具,目前的收費項目只有這兩項了,未來或許還會增加特訓欄位等課金道具吧。

整體來說,《Browser Pro 野球》的介面乾淨,是款每天花幾十分鐘進行調度就可以放置不理,不在乎戰績的話當作選手卡片收集遊戲來玩也不錯的小品。


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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