《Ragnarok Online(下稱仙境傳說)》近來在世界各地舉辦各式各樣的十週年活動,在這個節骨眼上很多人對韓國人的表現肯定都恨的牙癢癢的,但今天暫且將仇恨與偏見擱置一旁吧,讓遊戲的歸遊戲,凱撒的歸凱撒。
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《仙境傳說》從2002年8月1日正式上線服務至今已迄十年有餘,當時在《天堂》及《奇蹟》兩大強者環伺下,依然靠著獨特的可愛畫風及豐富的社群系統殺出一條血路,從2001年11月公開測試開始就吸引了大批人氣。包括韓國在內,日本與台灣也都在今年歡慶商用化十週年。(筆者就是從2001年加入的)
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《仙境傳說》擁有龐大的世界觀及多變的可愛角色,所以也衍生出許多相關作品。到目前為止以《仙境傳說》為主軸的相關遊戲已經有18款了,包含了《RBO》、《Ragnarok DS》以及PS Vita上的《Ragnarok Odyssey》等等。
最近在Android平台上也出了連線版的新作《Ragnarok Online – 女武神的叛亂》。
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這個數字代表的是什麼呢?其實這是《仙境傳說》在韓國境內外所獲得的大獎總合!從2001年取得「大韓民國遊戲大賞人氣遊戲賞」開始,之後在2003~2005年間連續三年取得「韓國文化產業輸出大賞」。
之後又在日本刷下連續五年最多用戶數的紀錄,2006年則拿下美國MMOsite年度遊戲獎,期間獲獎無數,在菲律賓及印尼等地也都曾獲頒獎項,以網路遊戲來說簡直是不可思議!
54
你還記得《仙境傳說》改版到現在總共有多少職業嗎?沒錯,共有54種!
這也是本遊戲最大的特色,打從一開始,最基礎的商人、盜賊、劍士、法師、服事及弓手等職業就各具特色, 而隨著之後推出一轉、二轉、三轉之後,職業的選擇更是精彩豐富了。
隨著配點的不同,玩家總是能玩出自己的一套方法,像是體騎、敏騎、爆擊刺客等等,而這種自由度也是讓人百玩不厭的原因之一吧。
76
在某種程度上來說,我們可以稱《仙境傳說》為網路遊戲界的日不落帝國,該遊戲授權的國家總數高達76國!包含了日本、台灣、泰國、菲律賓、沙烏地阿拉伯、南美、北美、非洲等國,足跡踏遍五大洋六大洲!
尤其是泰國、俄羅斯及巴西,《仙境傳說》是這三個國家的首款網路遊戲,更是別具意義。
下圖是埃及玩家在網咖玩《仙境傳說》的畫面,炫吧,世界大同就靠遊戲了。
400
截至2012年7月1日止,每天都還有約400名玩家投入 《仙境傳說》 的懷抱,目前在韓國累計會員總數達750萬人,而男女比約7:3,較之其他作品來說,這樣的比例算相當高了。
附帶一提,光是上個月就有1萬2000名新玩家登錄 《仙境傳說》 。
(筆者:如果把私服也算進去的話……)
3,961
3,961指的是目前 《仙境傳說》 遊戲內的道具總數。
目前遊戲中有54種職業、617張地圖,加上多達3,961種的道具、武器、防具、寵物等等,構築出變化萬千的遊戲世界,而且更新的速度也相當快。
789,323
而上述這個數字則是 《仙境傳說》 的全球最高同時在線人數,在台灣曾創下最高35萬人同上的紀錄,泰國13萬人,日本也有10萬人,人數最少的美國也還有1萬5000人的同上紀錄。當年亞洲網路遊戲在美洲市場可說如臨黑暗時期般地不受歡迎,能有這樣的數字已經相當驚人了。
換句話說,這款遊戲對於亞洲的網友們來說,稱之為國民網路遊戲也不為過。
58,000,000
而現在 《仙境傳說》 的全球用戶數約有5,800萬人,這款遊戲已經超越了國家、民族、年齡及性別等門檻。原廠也針對各個國家的民俗風情做出特別的改版,這種在地化策略取得了莫大的成功,而且因為硬體配備需求較低,所以也能輕鬆切入到開發中國家的市場,以起到領頭羊的效果。
1兆(韓幣)
那麼, 《仙境傳說》 在這十年間總共賺了多少錢呢?從2002年開始集計到2011年為止,光是 《仙境傳說》 本身的營收就高達1兆韓幣。雖然目前原廠Gravity似乎在其他方面發展的很好,但這款元祖作品仍透過各種跨平台戰略在讓這塊招牌繼續發光發熱。
雖然說人終究有衰老的一天,遊戲也是, 但筆者相信 《仙境傳說》 不會只是個記憶, 它還有很長的一段路要走,繼續給新世代的網路遊戲玩家們帶來甜美的回憶。
什麼紀錄?
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<講是這樣講啦…
這篇文章應該漏了幾點紀錄吧?
……………..
↓
<比方說外掛種類數量啊、外掛用戶數啊
或是什麼私服數量之類的。
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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