【試玩】《七龍珠 觸碰戰鬥》也太好玩啦!!!

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By 吹著魔笛的浮士德

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諸君!這才是正統的《七龍珠》格鬥遊戲啊!

筆者原本以為NAMCO BANDAI Games 在Android平台上推出的《七龍珠 觸碰戰鬥》(原名:ドラゴンボール タップバトル)會是款卡牌大雷作,想不到竟是承繼超本格派的武鬥傳路線啊

嗚哦哦哦哦哦,熱血完全爆發!

用手指敲著螢幕的同時,我彷彿和國中生時期的自我融為一體,孩提時的記憶全都回來啦!

完整再現《超武鬥傳》的激鬥風格!Screenshot 2013 03 29 21 18 25

除了取消複雜的指令技外,個人認為《七龍珠 觸碰戰鬥》和超級任天堂上的《超武鬥傳系列》一模一樣!不,或者說根本就是HD版的《超武鬥傳》也不為過啊!

在美術方面,整體繪圖風格與《超武鬥傳》相似,人物設定圖幾乎是原作再現(某些改編作品常常會做畫崩壞)。Cut-in效果,亂鬥特效,一招轟爛地球的過場畫面通通都沒話說,一個字,帥!

這款做的太棒啦!(抱歉,敲到一半忽然想喊這句話)

如果你沒玩過《超武鬥傳》的話,可以看這支影片

觸碰戰鬥?在玩些什麼?

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通過新手關卡後就能解鎖全部的遊戲內容,分別有「CPU戰」、「對人戰」、「卡片 & 龍珠召喚」及「訓練模式」

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先來談談對戰模式及內容,如果這只是一款單純的「點點點」遊戲的話,何必要有「練習模式」呢!?

本作支援虛擬鍵盤及觸碰兩種操作模式,點擊畫面任一處是移動角色位置,接著在遠、中、近三種距離下點擊對手角色,分別會有「氣功彈」、「突刺接近」與「拳腳攻擊」三種反應。

在新手關卡中,遊戲方式確實只有氣功→衝刺→拳拳拳拳→氣功…的無聊迴圈。

但隨著等級提升,其實進攻方法相當豐富,甚至有些連段還需要目押才行。比方說可以從跳躍攻擊起手,近身普攻再突刺擊飛,敵方角色飛出去撞山時目押敲擊螢幕則能取消動畫以氣功或絕招追擊。

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但絕招並不是無敵的,可以瞬間移動閃躲、以絕招反擊相殺或是突刺反擊,反應方式挺多的。

最有趣的地方在於雙方攻擊相殺時,就會進入七龍珠動畫中最經典的亂舞場面!雙方飛到空中快速交手,這時螢幕上會出現許多圓點,快速點擊後命中率較低的一方會被擊飛,這時適當地點擊螢幕就能繼續發動追擊。

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而在畫面左上方可以看見怒氣值與氣量表的設定,當受到敵方大量攻擊後,可以啟動爆氣模式,這時攻擊力會提升。又如果氣量表有兩格以上的話,點擊頭像可以發動究極絕招,舉悟空為例,當然就是元氣玉了!而克林則是發動氣圓斬,個人覺得氣圓斬有點難命中就是了。

另外,從底下的圖片各位可以發現,各種七龍珠戰鬥的經典元素一樣也沒少!包括轟出大氣層的龜派氣功,或是擊飛後撞破一座又一座的山,再加上聲優的配音,只有一個讚字!

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主要角色與配角卡片

遊戲的流程就是和CPU對戰,提升角色等級,並取得「票券」。

初期可供使用的角色總計有七位,分別是孫悟空、孫悟飯、比克、克林、達爾、佛殺與塞魯完全體。但是從「成就系統(龍珠)」的內容來看的話,應該還有孫悟空 – 超級賽亞人III、特蘭克斯、悟天克斯、魔人普烏、巴達克等五位。

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而其他配角則是以「輔助卡片」的形式登場,必須透過戰鬥後取得的票券去換,這些卡片會提升角色的戰鬥能力。在戰鬥中若發生拳腳相殺的狀況時,也有可能會比看誰的卡片點數大,輸的一方得吃一記大絕招。(但出現頻率不高,所以不用擔心被擁有高端卡片的角色虐殺)

這些配角卡片除了單純看數值高低外,還有「陣型」的概念,像是八格輔助卡全部塞「善良陣營」的配角的話,可獲得「攻 4000 / 防 00」的加成,若塞入16號、17號與18號的卡片,將會構成「人造人間」牌組,可獲得「攻 5000 / 防 4000」的加成,所以組牌也是樂趣之一。

比方說塞入「撒旦」+「塞魯」卡,可發動特殊效果,戰鬥開始時氣力+150…挺有趣的XD

耐玩度嘛…

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撇除我個人對於《超武鬥傳》的喜愛不說,這款遊戲其實稱不上耐玩。

雖然有對人戰,但並不能透過網路尋找對手,而是得透過藍芽來連線,就連交換卡片也都得透過藍芽才行。雖然以前我們有一台超級任天堂就能玩到翻天,但在這忙碌的時代裡,單機遊戲的內容恐怕三、兩天就會被玩膩了。

而且對戰節奏有點長,採三戰兩勝制,不太適合通勤時玩,比較偏向得坐在沙發上慢慢打的類型。

但從售價及品質來看,本作無疑是一款優質好作。

雖然我的朋友普遍覺得無聊,但個人是相當喜愛啦:P

下載連結

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官方網站:http://dbtb.channel.or.jp/
GooglePlay:ドラゴンボールタップバトル
更多圖片:PICASA相簿

本作目前僅在日本地區GooglePlay上架,筆者只能向人借手機來試玩,待iOS上架後…

Shut up & take my money!!!
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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