SQUARE ENIX 在智慧型手機遊戲市場摸索多年,在多方嘗試下推出了許多由《Final Fantasy》系列衍生出的手機遊戲作品,但總是回憶有餘,感動不足。
是故,數個月前看見 SQUARE ENIX 準備與 DeNA 合作推出手機遊戲《Final Fantasy Record Keeper》的時候,並沒有抱著太大的期待,心想或許又是一款資源回收的作品吧…
或許……這次錯的是我?
實際體驗後發現,《Final Fantasy Record Keeper》可說是迄今 SQUARE ENIX 所推出的手機遊戲中,最能引起玩家共鳴,並且帶來最多感動的一款作品,登入遊戲進行新手教學的那一瞬間,我的眼淚幾乎要奪眶而出了!
《Final Fantasy I》到《Final Fantasy XIII》的夢幻共演!
不同世代的人物,2D 與 3D 角色該如何在同一個舞台上競演呢?
在《Dissidia Final Fantasy》中,歷作代表人物都以次世代 3D 造型的姿態重新登場並齊聚亂鬥;而《Final Fantasy Record Keeper》則是讓所有角色都以復古的點陣圖造型登場,一同組隊冒險。
本作的故事背景設定在某個以魔法與藝術調和為傲的王國,它們為了確保世界的和諧,利用未知的技術,將諸如「大橋的死鬥」、「大空洞」等勇者們激鬥的偉大事跡與「記憶」封印在「繪畫」當中,交由「歷史省」的管理者們代代相傳地妥善保管。
保留系列傳統 ATB 即時戰鬥模式,兼顧休閒與核心玩家
Pay for Fun 還是 Pay to Win?
後續改版內容與規劃令人期待不已
也就是說,接下來 SQUARE ENIX 只要穩定地定期更新,慢慢地釋出新角色,然後每次更新就放一把新的五星專武到轉蛋機裡頭的話……錢途不可限量啊。
10月1日追記
果不其然,今天遊戲更新後追加了四代的「塞西爾」與「黑暗騎士」以及一把五星暗黑之劍,角色的取得條件是通過限時的降臨關卡。
可能是第一次降臨的關係吧,難度並不高,就算是免費玩家應該也能輕鬆過關,依史克威爾的黑心程度來說,以後可能就沒這麼容易了 :Q
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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