登入今天剛上架的《Pokémon TCG Pocket(寶可夢卡牌)》,抽了幾包卡包以後,我不禁在腦海中想像著這款遊戲立案的過程。
「如果,大多數手遊玩家享受的都是刷首抽的過程…」戴著褐色粗框眼鏡的企劃對著螢幕說:「那麼,如果我們出一款只能每天登入、抽卡、下線的遊戲,是不是會賺爆?」
製作人沉思了幾秒,皺著眉頭說:「那就這麼做吧!」
能夠有勇氣推出一款「只能抽卡」的「抽卡手遊」,真的是太過薯巴拉西了!
誠徵交換卡牌的好友:8090261102435545
當然,本作在提升等級之後就會解鎖「得卡」與「NPC 對戰」,再之後會解鎖對人戰,不過即使不參與對戰,純粹享受開卡包的過程也是非常有趣的。
《Pokémon TCG Pocket》的玩法相對單純
- 隨著時間經過、提升等級或是完成任務與挑戰取得「開包沙漏」
- 開封卡包,取得卡片
- 編成牌組或是租借牌組
- 進行對戰以提升等級或是完成任務與挑戰取得「開包沙漏」與「感謝」
- 利用「感謝」點數在商店兌換喜歡的卡背、桌布等配件
整體而言《Pokémon TCG Pocket》是一款輕量且無負擔的卡牌遊戲,如果不要太過在意勝負以及對特定卡片的執著的話,那麼這就是一款每天登入都能開心拆兩包卡包的收藏型遊戲,尤其本作的音樂與 GUI 設計都有種讓人心曠神怡的放鬆感,玩起來非常舒服。
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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