【翻譯】《Final Fantasy VII Remake》在這五年之間發生了什麼變化?

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By 吹著魔笛的浮士德

They remade the remake.

Youtube 上一位網友貼切地回應。

以下內容摘譯自 Polygon – How has Final Fantasy 7 Remake changed in five years?
作者:Owen S. Good
翻譯:Emily

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在過去的五個年頭,《Final Fantasy VII Remake》發生了那些變化?

在上面的對比影片中,我們可以看見,新版遊戲裡的克勞德變得更強壯了,光影效果也變的更加逼真。

我們即將迎接《Final Fantasy VII Remake》在 E3 發表影片後的第四個週年,而本週,SONY 在週四的「State of Play」直播節目中釋出了新的遊戲片段。

海外名為 Cycu1 的YouTuber 透過比對影片的方式,讓人們得以一虧這款遊戲從 2015 年到現在的發展歷程。

沒錯。

從特效來看,最新版的內容確實做得比以前更好。

克勞德的手臂和髮型讓他看上去更為強壯,揮動破壞劍的畫面也值得嘉許。

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但也有玩家評論認為,雖然遊戲整體上變的更為優化,但也有一些不如人意的地方。

可能是因為光影效果變的更為逼真,動畫更為流暢(或者只是因為節奏感變的較為緊湊)的關係,新版影片的戰鬥畫面與舊版影片相比,少了些年代感,反而更像是現當下的電玩新作遊戲。

許多玩家感嘆道,遊戲開發商為了要呈現更為精良的內容,使得整款遊戲可能要到 2030 年左右才能上線;僅管 SONY 確定不參加今年的 E3 展,但仍會在同一時期發布一些新產品,屆時將在六月釋出更多相關的訊息。

為了 Aerith 的谷間…
 我可以再等四年…

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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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