《AI愛諾-機娘育成方程式 》遊戲介紹
開始跟機娘同居的生活吧!你與她的日常就是用你巨大的扳手轉動她的螺絲釘…用來提昇她的性能。但這機娘似乎跟這城市裡的其他仿生機器人有點不太一樣……。Steam 版本的「AI愛諾-機娘育成方程式」(下稱愛諾)目前的評價是 1032 篇評論的「極度好評」,整體來說,大家都給予 CG 畫面、故事及玩法好評。
AI愛諾-機娘育成方程式遊戲心得
雖說本人從 DOS/V 時期開始接觸 H-Game ,而且每日新聞讀報用的也全都是PC9801 時代成人遊戲的圖片,但似乎很少在這個專頁上談到相關類型遊戲的事情。
(是說,當初也是為了通過《野野村病院的人們》那該死的序章,才開始挖出曾祖父的小學課本來自學日文。)
其實自己在進入 Windows 2000 時代以後就較少關注成人遊戲了。雖然到了 Nijiyome 等網頁 / 行動成人遊戲平台問世後,有試著玩了一下,但還是沒有 DOS/V 時代來得投入。
不過受到王萊斯前輩的影響,自從在他的頻道看到一堆黃油介紹以後,開始覺得人生似乎需要來點改變。
同時本月初在刃霧翔的專頁看到《AI愛諾-機娘育成方程式 》的介紹,基於對刃大的尊敬,決定刷卡買來試看看。
遊戲概要與系統介紹
怎麼說呢,之前雖然有協助某個專門開發黃油的團隊申請過一部份的 Steam 上架作業。
但當時印象中還停留在必須以 Patch 檔的方式來增加成人內容的階段。
所以這次在 Steam 頁面看到 #完整無碼 的新阿姆斯特郎旋風噴射阿姆斯特郎砲預覽圖的時候還是有點震撼的。
原來時代已經走到如此遙遠的地方了啊……
系統方面是「美少女夢工廠」式的養成遊戲。
時代設定在仿生人與人類共存的未來,主角(你自己)因為某些原因撿到了機娘愛諾。
必須透過「開發」來更換愛諾的零件,讓她可以勝任某些工作以賺取研究經費,再利用經費開發出新的零件來強化她。
而「零件」其實就是紙娃娃系統,有「頭」、「身」、「手」三個部位可換,以附圖為例就是替換了女僕身體。
遊戲目標與特色,音樂是一大亮點
本作有明確的主線故事與期間限制,在有限的三個月時間內,如何分配「工作」、「開發」、「事件」的比例就是主要的課題了。
從「回想模式」來看,目前約有 34 張 CG 與二十多種回憶事件;而從成就系統來看,有多線多結局。
語言方面支援繁中、簡中及英文,語音是日文,但一般對話過程並沒有全配音,多數是開頭第一個詞有語音而已。(也有定番的あらあら)
CG 方面沒有太大感想,後來已經很少「使用」二次元的內容了,但是個人對於音樂及遊戲內人聲插曲的部份倒是要給予好評。
標題畫面音樂頗優的,而遊戲內的多首配樂也有著濃濃的 JP H-Game 風格。
題外話
文本方面讀起來蠻像在看「少年阿賓」及「大學刑法課」那種感覺的……
遊戲內的文本或成就名稱有蠻多吐槽點以及研發團隊惡趣味的展現,喜不喜歡就見仁見智了。
總之以 240 塊上下的定價來說,實屬良心之作了。
Steam 購買資訊
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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