在 10 月 12 日正式推出的 Diablo-Like 遊戲《UNDECEMBER -「惡月十三」》,做為砍殺動作RPG遊戲, 透過各式各樣的技能符文與連結符文的組合 可以構築出超越極限的技能,玩家在遊戲中成為「符文獵人」,可以體驗收集和培育的樂趣。
由於 PC 版可以針對部份系統文件做出修改以增進畫面表現,本篇文章分享相關修改法。
警語:自行修改系統文件有可能造成遊戲不正常運作,變更前請務必備份原始檔案
UNDECEMBER(惡月十三)PC版畫質強化修改
原出處:Undecember Better Graphics by ICEBREAKER
主要改進了陰影、草地的表現,消除草地陰影以提升效能,改進建築物與其他細節的 LOD 距離,改善光源,提升 FPS ,改善抗鋸齒與環境光,添加銳化濾鏡等。
需要注意的是,這份修改將遊戲介面改為 75% 大小,如果你覺得閱讀起來太吃力,將最後一行藍色的 0.75 改成 1.0 就可以了。
- 安裝 Steam 版 Undecember
- 將以下位址貼到檔案總管:%LocalAppData%\RzGame/Saved\Config\WindowsNoEditor
- 開啟「engine.ini」
- 空一行,貼上下面的整串文字
[SystemSettings]
r.Streaming.Boost=1
r.FastVRam.EyeAdaptation=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.ViewDistance=5
r.ViewDistanceScale=5
r.MaxAnisotropy=16
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r.LandscapeLOD0DistributionScale=3
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01
grass.CullDistanceScale=4
grass.DisableDynamicShadows=1
foliage.LODDistanceScale=5
foliage.forcelod=2
foliage.ditheredLOD=0
foliage.MinimumScreenSize=0.00000001
foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=128
foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery=65536
grass.DensityScale=1.0
foliage.DensityScale=1.0
r.HLOD=1
r.HLOD.DistanceScale=3
r.EmitterSpawnRateScale=3.0
r.MipMapLODBias=0
r.MaxQualityMode=1
r.DetailMode=2
r.MaterialQualityLevel=1
r.SkeletalMeshLODBias=-3
r.SkeletalMeshLODRadiusScale=0.01
r.LandscapeLODBias=-3
r.Fog=1
r.FogDensity=0.02
r.FogStartDistance=6
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.LightFunctionQuality=1
r.ShadowQuality=5
r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
r.Shadow.DistanceScale=5.0
r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0
r.DistanceFieldShadowing=1
r.Shadow.PerObject=1
r.AllowLandscapeShadows=1
r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0
r.Shadow.FadeResolution=0
r.Shadow.MaxPointCasters=1
r.Shadow.CSMDepthBias=20
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.03
r.HighQualityLightMaps=1
r.LensFlareQuality=3
r.RefractionQuality=3
r.SSR.Quality=4
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSGI.Quality=4
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r.ScreenPercentage=100
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.BloomQuality=3
r.EyeAdaptationQuality=3
r.Color.Mid=0.35
r.Tonemapper.Quality=3
r.TonemapperFilm=1
r.Tonemapper.Sharpen=0.33
r.TonemapperGamma=2.6
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.FastBlurThreshold=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
[/script/engine.engine]
bUseFixedFrameRate=True
FixedFrameRate=70
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
[/script/engine.userinterfacesettings]
ApplicationScale=0.75
按下存檔,重啟遊戲即可。
如果改完有任何問題,重新將文件內的貼加內容刪除即可。
附上一些對照圖,個人是覺得沒有到很明顯的差異啦。
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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