據美國調查公司 Sensortower 資料指出,「原神」在 8 月 24 日推出 3.0 版本以後,首日全球營收超過 1,200 萬美元,活動期間增長量居世界首位。
手機版本「原神」上市以來,至 8 月份為止累計下載數已達 1 億 1,000 萬次,累計營收突破 36 億美金。
從營收占比來看,以中國地區 32.4% 為最高,其次為日本 24%,美國 18.2%,而從下載數來看,俄羅斯以 6.9% 的比例排進前三名。
詳細完整報告可見 Sensortower 原始資料:
https://sensortower.com/ja/blog/genshin-impact-ver3
—
吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
合作信箱:gameqbfaust@gmail.com
追蹤 Instagram:https://lihi3.cc/vlzV5
↓追蹤 Facebook 專頁↓