【財報】艾爾登法環持續熱銷,BandaiNamcoHD 最新一季財報寫下歷史新紀錄

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By 吹著魔笛的浮士德

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據BANDAI NAMCO HOLDINGS(バンダイナムコホールディングス<7832>)的 2023 年 3 月期第 1 四半期(2022 04~06)連結決算資料指出,營收 2162.4 億日圓(+21.5%),在營收與利益方面雙雙寫下歷史新紀錄。

  • 營收 2162.4 億日圓(+21.5%)
  • 營業利益 443.93 億日圓(+64.3%)
  • 經常利益512.74 億日圓(+78.3%)
  • 最終利益 370.19 億日圓(+77%)

數位事業(デジタル事業)做為主力,在家用遊戲方面以「艾爾登法環」為核心取得佳績,街機事業寫下新紀錄,而玩具方面也有著與去年相當的好表現。

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艾爾登法環長尾銷售帶來佳績

數位事業方面,營收 895.99 億日圓(+34.1%),事業利益 294.11 億日圓(+148.7%)寫下歷史新紀錄。

其中在家用遊戲方面營收大增 54.6%,軟體銷售成長 13.7% 共 1,144 萬 4,000 片。雖然沒有發表大型新作,但前一季發售的「艾爾登法環」後續銷量持續增長,累計售出 1,660 萬片,由於開發費用在前一季已結算掉,因此與新作相比有著較佳的利益率,後續的長尾銷售對於數位事業的部門利益帶來顯著的成長。

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在網路內容方面,營收 415 億日圓,微增 4% ,雖然沒有推出新產品,但靠著「七龍珠」與「ONE PIECE」系列產品,仍然取得穩健增長的成績。

以下為 SocialGameInfo 整理出當季有進當營收較佳榜位的產品

  • 『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』
  • 『アイドルマスター シャイニーカラーズ』
  • 『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』
  • 『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』
  • 『テイルズ オブ ザ レイズ 』
  • 『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚』
  • 『ドラゴンボールZドッカンバトル』
  • 『ドラゴンボール レジェンズ』
  • 『ONE PIECE トレジャークルーズ』
  • 『ONE PIECE バウンティラッシュ』

而從財報也可以發現,在「Mobage」及「GREE」上推出的 SNS 遊戲已經開始勢微,營收衰退 30% 僅剩 7 億日圓,PC 線上遊戲也僅有 20 億日圓。

其餘事業體表現

以鋼普拉等產品為主的 TOY HOBBY 事業營收 948.72 億日圓,維持去年的好表現,除了模型以外,集換式卡牌、轉蛋及零食商品也都取得不錯的成績。從全球世界來看,美國與歐洲都有著翻倍的成長,亞洲市場微增 12.3%,日本國內則是增長 6.9%。

以 IP 來看的話,顯然「鋼彈」與「七龍珠」仍然是銷售主力。

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值得注意的是,街機事業營收 230.22 億日圓,利益 21.13 億日圓寫下歷史新高紀錄,以歐美地區為中心的機台銷售事業也有著不錯的表現。其餘事業體資訊可以參見決算說明會資料。

Source:第1四半期決算説明会(2022年08月05日)


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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