活得夠久就贏了
西元 1620 年,武田家與毛利家分別在東西日本分庭抗禮;另一方面,今川氏真在壽終正寢以後,將家督傳給了德川家康,仍然維持著東海道霸主的地位。
戰國亂世迄今已持續了 150 年,不過,一代劍豪柳生石舟齋在貫徹自己優遊自在的生活以後,以 127 歲的高齡離開了人世,未能看見天下一統的那刻到來。
原聲帶聽著聽著就哭了
扣除回憶加成以後,個人對於「太閣立志傳」的喜愛程度,大致上是「二代」>「五代」>「一代」的順序。
初代做為系列鼻祖,雖然沒有精美的畫面與豐富的系統,但織田信長在桶狹間戰役前跳敦盛舞的場景,令人永生難忘。
而二代整體來說有種極為舒適的「均衡感」,點陣風格讚到不行,玩起來也爽到沒話說,即使可操控角色不多,但一輪接一輪玩起來就是兩個字 – 齁勝
因此這次在「太閣立志傳 V DX 30 週年紀念 TREASURE BOX 數位版(DDX)」裡發現有收錄「太閣立志傳 II」的原聲帶時,差點沒流下兩行清淚。
其中第三軌「03_Kinoshita_Toukichirou(木下藤吉郎)」,初始笛聲響起時,輕快的旋律馬上讓我想起大河劇版《秀吉》裡 #竹中直人 蹦蹦跳跳的模樣。
而第八軌「08_Futsu_no_Machi(一般村莊)」的輕快編曲則是能讓人瞬間夢迴那一切事物都還是如此新奇的年代。
真羨慕戰國遊戲的開發團隊啊
數位典藏版中附有兩本電子書,分別是《太閣立志傳 V Maniacs(PS2)》與《太閣立志傳 30 週年紀念回憶書》。
後者收錄了開發團隊的訪談,其中越後谷製作人談到:
「雖然實際參與開發的作品是四代,但其實對於二代的印象也很深刻。我在 1994 年加入公司的時候,被分配到《三國志英傑傳》的團隊裡頭。」
「當時隔壁的團隊正在開發《太閣立志傳》二代,我記得當時因為工作感到精疲力盡時總會想,開發戰國主題的遊戲真好啊,感覺很有趣的樣子,也好想挑戰那邊的專案。」
「想著想著,就真的參與了四代及五代 DX 版的開發,真的覺得非常幸運。」
滿溢的回憶
「太閣立志傳」初代真的是奠定了個人對於日本戰國題材喜愛的基礎,在那之後也陸續讀了各種版本的《豐臣秀吉》傳。
還記得山岡莊八版《豐臣秀吉》第五冊中寫道:「人,在挫折或失敗面前是垂頭喪氣,委靡不振,還是確定第二個起跑點,重新大步邁進。這就是失敗者和成功者的區別。」
這段話到現在都一直刻在筆記本上,用來時刻鞭策自己。
很高興光榮還記得這個系列,雖然沒有新作,但至少願意推出重製的版本。
即使哪天推出免費商城制的手機遊戲,我想,我還是會支持的。
目前只用柳生石舟齋睡了一輪,準備來認真地跑一次木下藤吉郎線了。
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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