世紀帝國:統治世界 / Age of Empires World Domination – Game UI / 遊戲UI案例參考

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By 吹著魔笛的浮士德

 

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英雄轉蛋頁

 

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關卡獎勵一覽

 

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英雄能力畫面

 

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大地圖關卡

 

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單位攻擊動畫

 

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玩家等級提升

 

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英雄等級提升

 

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勝利結算

 

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戰鬥地圖(遠景)

 

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解鎖科技

 

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科技樹

 

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主堡破壞

 

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戰爭迷霧

個人評分:6.0 / 10

短評:雖為《世紀帝國》之名,但實際玩法是像《Line Ranger》與《貓咪大戰爭》式的塔防遊戲。城鎮建設地圖與戰鬥地圖是獨立存在的設定,玩家必須一關一關地推下去,戰鬥中的目的就是催毀對方的城鎮(塔)。

戰鬥畫面操作方式類似《三國志大戰》,以手指滑動拖曳出行軍路線,節奏相當快,除了調兵遣將外,還要考慮到 BR 值到底該分配在建築物上,攻城器上,還是將領上。

如果不將它當作《世紀帝國》的續作來看待的話,不抱持著過大的期望,那麼還是一款相當有趣的遊戲的。但可惜,它就是叫《世紀帝國》。

THE GOOD

戰鬥玩起來像《三國志大戰》,很重操作
千年歐亞名人英雄都有參戰,三國當然也有
推荐給喜歡塔防玩法的人
八大文明可以自由切換

THE BAD

與《世紀帝國》實際上沒有沒太大關係


吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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