「『聖剣伝説』25th Anniversary Concert」音樂會於 3 月 24 日落幕;石井浩一、參與「聖剣伝説2」「3」專案的田中弘道與小山田等三人在中場時間有一段會談:
左起菊田裕樹,伊藤賢治,岡本信彦,マフィア梶田 |
– 田中:《聖劍傳說》原本是有兩種企劃,第一個是準備在 Famicom 磁碟系統上推出的三部曲,另一個則是準備做成《Wizardry》的 3D 地城探險 RPG。
– 但因為《Final Fantasy》先推出了,所以名字變成了《聖劍傳說》。
– 會叫FF外伝是因為,本傳描述的是現象界,而本作設定在 Astral 界的關係。
– 石井浩一在腦中閃過了「守護瑪那之樹,揮舞著劍攻擊」的畫面,就此統一專案形象。
– 田中:SFC 的《聖劍傳說 2》風格會和一代有這麼大的差別是因為,當初他們仿照《Final Fantasy》團隊的作法,每一作的系統與內容都各不相同,名稱後面的數字只是表示同一系列,共有相同的基本元素而已。
– 石井:因為「家人」與「兄弟」在一生中能夠玩在一起的時間並不多,希望他們在成年後能懷念著這種一起打電動的記憶,所以導入了雙人同遊的機制。
當年有位哥哥長我 10 歲,住在同巷子裡
他總是會約我到投幣式電動間去玩 SFC
還記得當時玩到破關的第一款就是《聖劍傳說 3》
↓
………………….
↓
—
吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
合作信箱:gameqbfaust@gmail.com
追蹤 Instagram:https://lihi3.cc/vlzV5
↓追蹤 Facebook 專頁↓