相信各位居住在台灣的網友們對於「政策急轉彎」這句話一點也不陌生,前任總統許下的承諾,在政黨輪替後往往會變成廢紙團出現在回收場裡。
而這樣的情形也發生在南韓身上,當朴槿惠確認當選後,整個國家對於遊戲公司的政策風向似乎正往更為保守的另一端發展了。
各位可以看一下筆者在2011年3月19日發表的文章《韓議員提案向遊戲公司徵收健康捐遭斥無稽之談》,當時大國家黨(現為新國家黨)的尹姓議員即發起名為「網路中毒預防與治療之企業社會責任促進討論會」的會議,在席間他強調應該向遊戲公司徵收營收的10%作為健康捐費用,以當作日後網路中毒防治及治療事業的經費。
後來因反對聲浪過大,這個法案也就消失不見了。
但顯然同為新國家黨的朴槿惠準總統及其相關派系人馬對於遊戲產業並沒有太多好感,前些日子,親朴人士孫仁春一等共十七名議員在國會又再次提出「網路遊戲中毒治療支援相關法案(議事號1903262)」及「網路遊戲中毒預防相關法律案(議事號1903263)」等兩項法案討論。
這兩項議案的重點如下:
1.政府可向網路遊戲相關業者徵收年營收1%以下的金額做為網路遊戲中毒患者的治療負擔金。
2.青少年玩家除非有取得監護人的同意,否則完全禁止遊戲內一切交易行為。
3.遊戲公司應讓青少年的監護人及班級導師知道該方的遊戲時數。
4.擴大宵禁時間,原為00:00~06:00,將改為22:00~07:00。
5.在國中、高中課程內加入預防遊戲中毒的相關課程。
並包含以下對政府的建言:
1.政府應出面設立網路遊戲中毒治療中心。
2.婦女部長官為了確保治療中心的運作正常,應賦予該單位成員設立網路遊戲中毒治療基金的權限。
韓國媒體表示這次參與提案的十七名議員代表全部都是親朴槿惠的人馬,又,先前韓國發生兒童遭性侵事件的時候,被害人的母親泡在網咖裡打電動,引起社會一片嘩然。
尤其是朴槿惠準總統的得票率達51.55%,共1577萬3128張,其中多數票數來自於保守省份以及中年族群,這些人對於電玩遊戲關心的程度相對較低。
所以雖然目前還在提案階段,但就整體風向來看的話,提案通過的機率相當大。而且韓媒更擔心的是,如果這一波禁令延伸到智慧型手機上頭的話,將對現在成長中的韓國遊戲產業造成巨大的打擊。
就我個人來看的話,這無疑是婦女部官員及保守派人馬企圖進一步擴權,並且給遊戲公司一個教訓,這樣龐大的保守派勢力及婦女票未來將使得遊戲公司變得更為窒礙難行。
在抱怨台灣是鬼島以及官員都不做事的同時,或許沒有這樣出來扯後腿的官員反而是一件值得令我們感到高興的事情。(但這種小確幸依然是很悲哀。)
最後整理幾個韓國網友提出的八卦與論點:
1.「韓國自今年度起,對於賭博業者課徵0.35%營收的防治賭博沉迷費用,但遊戲業卻要徵1%,這表示遊戲比博奕還要糟糕三倍嗎?」
2.「婦女部從頭到尾就只是想要錢而已。」
3.「投下這些票的傢伙,自己負責吧。」
4.「南韓是準備北朝鮮化了嗎?」
5.「那些相信朴槿惠上台後會廢除婦女部的傢伙們,我等著看你們笑話!」
6.「難道這些議員們收了中國人的獻金了嗎?」
太誇張了!先不論有沒有通過!
難道我們這些熱愛遊戲的人只能任由政客擺佈嗎!!
<–從今天起關掉電動,過海唸個博士
然後回來從政選個總統
從上而下改革這個世界就好了!
本文參考資料來源:
- http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=52137
- http://news.mtn.co.kr/newscenter/news_viewer.mtn?gidx=2012111418095824955
- http://thexian.egloos.com/2994269
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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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