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杉森雅和談初代《逆轉裁判》的開發回憶:有時就是需要堅持並跨出不合理的那一步

在職場上,堅持某些不太合理的想法,有可能會讓你成為 …

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【人物誌】關於小田泰之的專訪、語錄、介紹

關於小田泰之 1993年入職於SNK,負責《餓狼傳 …

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《亂馬1/2:爆裂亂鬥篇》開發秘辛1:取消必殺技按鍵改採直覺性操作的原因

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吹著魔笛的浮士德
遊戲產業觀察評論家、9 級 Google 嚮導美食探店者、親子成長的初心者
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